Mods desbloquean Multi-Frame Generation en RTX 40
NVIDIA intentó bloquear los mods que activan DLSS Multi-Frame Generation en RTX 40 y la comunidad lo revirtió en horas. Esto significa para ti en México.

Sí: DLSS Multi-Frame Generation ya corre en tarjetas RTX 40, aunque NVIDIA diga que es exclusivo de las RTX 50. La compañía lanzó una actualización de la NVIDIA App que parecía diseñada para tumbar los mods de la comunidad, y en cuestión de horas los modders publicaron el rodeo. Si tienes una RTX 4060, 4070 o 4080 y te habías resignado a quedarte fuera de la fiesta, esta nota te interesa.
¿Qué es Multi-Frame Generation y por qué era exclusivo de las RTX 50?
Cuando NVIDIA presentó la generación Blackwell (RTX 50), su gran argumento de venta fue Multi-Frame Generation: en lugar de generar un cuadro interpolado por cada cuadro renderizado —lo que ya hacía Frame Generation en las RTX 40—, el sistema genera varios, multiplicando los FPS en pantalla.
La justificación técnica que dio NVIDIA fue esta:
- Las RTX 40 (Ada Lovelace) dependían de un generador de flujo óptico por hardware que, según la empresa, no podía producir múltiples cuadros interpolados.
- Blackwell cambió a un método de flujo óptico por software, ejecutado en los shader cores de la GPU, sin depender de esa unidad dedicada.
- Además, NVIDIA afirmó que el flip metering por hardware de Blackwell era indispensable para que el ritmo de cuadros (frame pacing) no se sintiera irregular.
La pregunta obvia se cayó de madura: si el método nuevo es por software y corre en shaders, ¿por qué no ejecutarlo también en Ada Lovelace? NVIDIA nunca mostró interés, y buena parte de la comunidad asumió que era imposible.
¿Qué hicieron los modders exactamente?
Resultó que sí era posible. Todo arrancó con un mod para Cyberpunk 2077 del creador dashdogy, apoyado en frameworks de modding específicos de ese juego. De ahí la técnica se adaptó a un plugin de ReShade aplicable a prácticamente cualquier título, y hoy existen al menos tres mods distintos que desbloquean MFG en varios juegos.
Lo interesante es el detalle técnico: dashdogy explicó que su mod hace un backport de las instrucciones de temporización de cuadros de Blackwell para que Ada coloque los frames en la posición correcta. Traducción: la supuesta dependencia de hardware para el frame pacing estaba, cuando menos, muy exagerada.
Los reportes de usuarios en X y Reddit coinciden en dos cosas:
- Funciona mejor de lo esperado, con un frame pacing sorprendentemente estable.
- La latencia sube, y se nota. No es magia gratis.
El caso más citado es el de un usuario que lo probó en una RTX 4060 con Resident Evil 9 y Forza Horizon 6, con buenos resultados salvo por ese aumento de latencia. Y cuando NVIDIA empujó su parche vía la NVIDIA App, la comunidad soltó dos actualizaciones más del mod en menos de diez horas.
Esto no ocurre en el vacío. Coincide con el despliegue polémico de DLSS 5 "Neural Rendering", otra tecnología vendida como exclusiva de las RTX 50 y que NVIDIA terminó prometiendo para las RTX 40 a última hora —justo después de que la comunidad la portara a arquitecturas viejas e incluso a GPUs Radeon de AMD. La lección es clara: cuando se vuelve conocimiento público que algo corre en hardware "no compatible", sostener la exclusividad cuesta confianza.
¿Qué significa esto si tienes una RTX 40 en México?
Aquí va el contexto que la nota original no te da. En el mercado mexicano, una RTX 5070 ronda los $16,000 a $19,000 MXN y una 5080 se va arriba de los $30,000 MXN, dependiendo de marca, tipo de cambio y si la compras en preventa o con importación. Frente a eso, exprimir dos años más de vida a tu RTX 4070 no es un capricho: son varios meses de renta o la nómina de un empleado para un negocio chico.
Para un usuario en Culiacán o cualquier ciudad de Sinaloa, esto pesa todavía más. La disponibilidad local de GPUs de última generación es limitada; la mayoría de los equipos gaming y las tarjetas de video llegan por pedido desde el centro del país, con tiempos de entrega de 3 a 7 días hábiles y costo de envío encima. Si tu RTX 40 aguanta otra temporada de juegos AAA con un mod gratuito, la decisión racional es esperar, no correr a actualizar.
Y si vas a armar o actualizar, revisa nuestros componentes o las computadoras ya armadas: en muchos casos conviene más subir la RAM a 32 GB o meter un SSD NVMe rápido que cambiar de GPU. El cuello de botella real de una RTX 40 en 2026 rara vez es la tarjeta.
Las advertencias que sí debes tomar en serio
Somos taller, así que te lo decimos derecho:
- Estos mods no son oficiales. No pasan por QA de NVIDIA ni de los estudios. Pueden romperse con cada driver nuevo.
- Anticheat. Inyectar un plugin de ReShade en un juego competitivo en línea puede costarte un ban. Úsalo en títulos de un jugador.
- Latencia. Multi-Frame Generation multiplica los cuadros visibles, no la respuesta del control. En shooters se siente.
- Base mínima de FPS. Si tu juego corre a 30 FPS reales, la generación de cuadros no lo arregla; la necesitas arriba de 50-60 FPS para que se sienta bien.
- Temperaturas. Meter más carga a los shaders sube el consumo y el calor. En el clima de Sinaloa, con equipos que ya traen dos años de polvo encima, es receta para thermal throttling.
Eso último es lo que más vemos en el taller: gente que culpa al juego cuando el problema es una pasta térmica seca y un disipador tapado. Antes de instalar cualquier mod, una limpieza y cambio de pasta térmica te da más FPS estables que cualquier truco de software. Si tu equipo tiene más de dos años sin mantenimiento, empieza por ahí.
¿Vale la pena instalarlo o mejor esperar?
Depende de tu perfil:
- Jugas single-player en 1440p con una RTX 4070 o superior: vale la pena probarlo. Ganas fluidez real sin gastar un peso.
- Tienes una RTX 4060 o 4060 Ti: funciona, pero la base de FPS es más baja, así que el beneficio es menor y la latencia más notoria.
- Compites en línea: ni lo intentes. El riesgo de ban no compensa.
- Usas la PC para trabajo (render, edición, IA): MFG no te aporta nada. Tu dinero rinde más en RAM, almacenamiento o un monitor decente.
Para un negocio que arma equipos o da soporte, hay un dato de mercado importante: esto sostiene el valor de reventa de las RTX 40 en el mercado secundario. Una 4070 usada que hace un mes valía menos frente a la presión de Blackwell, hoy tiene un argumento más a su favor. Si estabas por vender la tuya, quizá conviene esperar unas semanas.
Conclusión
NVIDIA apostó a que Multi-Frame Generation era una barrera de silicio. La comunidad demostró en horas que era una barrera de software. Eso no te obliga a instalar nada —los mods traen riesgos reales— pero sí te da algo más valioso: tiempo. Tu RTX 40 no está obsoleta, y con el precio de las GPUs nuevas en México, aguantar otro año es la jugada más inteligente que puedes hacer.
Si vas a exprimir tu equipo actual, hazlo bien: mantenimiento, buena ventilación y componentes con garantía. En ECAPRO manejamos envío a todo México, facturación CFDI y meses sin intereses en compras que aplican, además de servicio técnico si tu equipo necesita una puesta a punto antes de la próxima temporada de lanzamientos.
Vía Tom's Hardware
Preguntas frecuentes
¿Se puede usar DLSS Multi-Frame Generation en una RTX 4060?
Sí, mediante mods no oficiales de la comunidad, como un plugin de ReShade que funciona en la mayoría de juegos. Usuarios ya lo probaron en una RTX 4060 con buenos resultados, aunque con un aumento notorio de latencia.
¿Es seguro instalar el mod de Multi-Frame Generation en mi RTX 40?
No daña el hardware, pero es software no oficial que puede romperse con cada actualización de drivers. El riesgo principal es usarlo en juegos en línea con anticheat, donde puede provocar un baneo de tu cuenta. Úsalo solo en títulos de un jugador.
¿NVIDIA va a habilitar oficialmente Multi-Frame Generation en las RTX 40?
No lo ha anunciado. Sin embargo, ya hizo un giro parecido con DLSS 5 Neural Rendering, que también era exclusivo de las RTX 50 y terminó prometiéndolo para las RTX 40 tras la presión de la comunidad.
¿Conviene comprar una RTX 50 en México o esperar con mi RTX 40?
Con una RTX 5070 rondando los $16,000 a $19,000 MXN, si tu RTX 40 todavía te da buenos FPS lo más sensato es esperar. Invertir en más RAM, un SSD NVMe o mantenimiento del equipo suele rendir más que cambiar de tarjeta de video.
¿Multi-Frame Generation aumenta la latencia del juego?
Sí. Genera cuadros visibles adicionales, pero no mejora la respuesta del control ni del mouse. Se nota sobre todo en shooters y juegos competitivos, y funciona mejor si ya tienes una base de 50 a 60 FPS reales.




